Возраст Замков
- Five different kings, each with individual person
- 18 locations, each with different attributes to b
- Battle over 60 enemies trying to destroy your cas
- OS : Windows 2000/XP/VISTA/7/8
- CPU : 600MHz or faster Processor
- Memory : 128
Оценка игры: Возраст Замков
В далеком мире, великого зла прокатилась по всей Земле. Демоны из подземного мира и их злобные приспешники сливают через царства человек, до больших городов лежали в руинах. Там нет ничего, кроме кучки съежившись оставшиеся души. Народу нужен король, кто-то большой силы и смелости, который может избавить Землю от злой чумы и перестройкой городов. Вы-тот король. Вы должны путешествовать в одиночку в конец света, построить могучий замок, сразиться с толпами нежити и превратить народ земли, чтобы верные подданные вашего домена...в эпоху замков.
Find your A-HA! moment with mind-bending puzzles and jigsaw games.
7602 баллы
(представления, взгляды: 229)

ТРЕБУЕТСЯ Windows/MacOS
Возраст: 3 ГОДА СТАРше 8Описание игры:
Построить могучий замок, сразиться с толпами нежити и превратить народ земли, чтобы верные подданные вашего домена.
AFERON - BigFishGames
not that bad of a game to play
If you are like me, then certain things will catch your attention and hold on. I started this game and could not stop 'til it was done.
its awsome abnd is epic the fighting not eniough sometinmes and sonmetimes to much when higer
This game is ok starting out, but once you already have everything it QUICKLY gets pretty mundane and very repetitive.....endlessly. Once you get to 1,000,000 people what good is buying 2,500 people just to get to 5,000,000 people? The extra helps don't really help out either. I mean, the highest I think you go is 100 people per day extra added to your population. Not very helpful if you are trying to reach 5,000,000 people. If you have ever played SimCity for the SNES, it is pretty much similar in a few ways. I would not recommend the game.
This game was terrible. The gameplay was horrible, the storyline was non-existent. There was zero re-playability because every level was exactly the same.